NotíciasProdução Musical

Massive X – O que podemos esperar?

Massive X - O que podemos esperar?

Massive é sem sombra de dúvida, um dos principais responsáveis que tivemos pela evolução do sound design no universo da EDM, em especial o gênero Dubstep. Quem nunca ficou surpreso ao ver Skrillex retirar deste sintetizador o que parecia impossível? Tivemos um exemplo claro do que esta ferramenta era capaz de produzir, tanto que é utilizado nos dias atuais por muitos produtores mesmo 12 anos após o seu lançamento oficial. Além do mais, Massive serviu como base para criação de uma nova geração de sintetizadores wavetable que temos atualmente.

Massive X - O que podemos esperar?

Seu sucessor, Massive X, promete roubar a cena com seu lançamento oficial previsto para Junho deste ano (2019). Com base nas informações cedidas pela Native Instruments, neste artigo listaremos o que você verá no Massive X, e o que podemos esperar deste, que promete elevar para o próximo nível o conceito de sound design que conhecemos atualmente.

A princípio esta é a visão geral da plataforma. A primeira coisa que você identifica é a interface radicalmente revisada. Algumas pessoas aqui disseram que parece mais claro (ajudado ainda mais pela adição de uma opção de redimensionamento), mas isso não significa que seja menos complexo ou menos flexível – muito pelo contrário. E ele mantém muitos dos recursos de interface que eram tão populares em MASSIVE.

Massive X - O que podemos esperar?

A primeira seção abriga dois osciladores wavetable e contará com cerca de 125 wavetables no lançamento, todos criados pelo próprio designer original para mostrar exatamente o que esses novos osciladores são capazes de fazer.

Mas isso está longe de toda a história. Os osciladores wavetable possuem 10 modos diferentes (alguns com até três sub-modos), cada um com seu próprio caractere distinto, mesmo quando tocam os mesmos wavetables. Então, esses principais osciladores podem ser modulados por osciladores de modulação de duas fases (com um número de wavetables projetados especificamente para serem modulados em fase).

Em seguida, uma seção Noise oferece até duas fontes de ruído simultâneas, selecionadas entre mais de 100, incluindo fontes naturais como chuva e pássaros.

Seguindo em frente, a seção de filtro é composta por oito novos filtros, cada um com vários modos. Estes incluem clássicos baixa, alta e band-pass, além de um filtro comb e filtros duplos (um paralelo, um serial, com combinações de filtro selecionáveis ​​para ambos).

Muitos se perguntaram sobre o ‘IFX (Insert FX)’ e ‘Insert Oscillator’. De forma semelhante ao Insert FX em MASSIVE, esta seção é para introduzir novos elementos e processamento polifônico diretamente dentro do caminho do sinal de áudio interno. Existem três desses slots Insert FX, que podem ser preenchidos por diferentes tipos de efeitos de áudio ou por Insert Oscillators (pulso com capacidade de modulação por largura de pulso, seno ou osciladores de serra). Estes podem servir tanto como fontes clássicas para síntese subtrativa (até mesmo permitindo que você ignore os osciladores wavetable por completo), ou construindo ambientes complexos de modulação de fase no estilo DX7.

Enquanto o Insert FX é projetado para criar efeitos especiais dentro da cadeia de sinal, o Unit FX são ferramentas de modelagem de som aplicadas ao patch final, com até três aplicadas simultaneamente. Eles são os tipos padrão de efeitos que você esperaria, como delay, reverb, distorção e flanger, mas eles têm algoritmos completamente novos e de som fantástico.

Outra novidade é a seção de roteamento de áudio, que é uma das mais flexíveis já vistas em um sintetizador. Você pode simplesmente clicar e arrastar conexões entre os diferentes módulos, permitindo que você roteie áudio, por exemplo, para a seção de filtro, através de Insert FX, para o modo de feedback, para efeitos, para mais de um destino de cada vez e muito mais. Por exemplo, o roteamento também permite que um oscilador wavetable module em fase o outro, o que não era possível em MASSIVE. Ele permite até que um wavetable se module (feedback de fase) através de uma entrada auxiliar.

Massive X - O que podemos esperar?

Como no MASSIVE original, envelopes e LFOs são encontrados na mesma seção, mas em MASSIVE X você pode ter até nove (o primeiro é sempre um envelope, mas os oito seguintes podem ser qualquer combinação que você goste). Esta é uma área onde nós adicionamos alguns recursos totalmente novos, como o Switcher LFO, que permite que você atribua até três fontes de modulação ao LFO para controlar o morphing entre as formas. É até mesmo possível rotear os moduladores no master output, permitindo, por exemplo, que o RFO LFO sirva como uma fonte de ruído adicional.

Em seguida vêm três Performers e uma poderosa seção Remote Octave. Os Performers permitem desenhar modulação rítmica precisa usando formas específicas, em assinaturas de tempo específicas. A Oitava Remota permite o acionamento ao vivo ou sequenciado de até 12 instantâneos do Performer (via MIDI ou clique do mouse) e também permite copiar, colar e repetir dados do Executor.

Finalmente, existem quatro rastreadores, permitindo que os dados de entrada MIDI para operar como moduladores pode ser atribuídas dentro MASSIVE X .

Deixe uma resposta